Un Arkanoid presque classique. Pendant le jeu, des images de différents thèmes sont ouvertes en fonction du mode de jeu. Le joueur contrôle une petite plate-forme, qui peut être déplacée horizontalement d'un mur à l'autre, en la plaçant sous le ballon, l'empêchant de tomber. Si, cependant, la balle touche le fond, le joueur perd une vie. Frapper une balle contre une brique entraîne sa destruction. Une fois que toutes les briques de ce niveau ont été détruites et que l'image qu'elles couvraient est complètement ouverte, une transition vers le niveau suivant a lieu, avec un nouvel ensemble de briques. Contrairement à Arkanoid classique, il n'y a pas de briques qui doivent être frappées plusieurs fois, il n'y a pas d'ennemis volants, il n'y a pas de briques, ce qui entraîne la chute de capsules-prix.