Adicione o quebra-cabeça do gênero "Assemble Three". Nesse caso, a ação principal é uma mudança de lugar, rotação das linhas ou a conexão dos elementos do jogo. Tarefa secundária: contornar obstáculos: blocos fixos, congelados e trançados por correntes. Esse chip geralmente não pode ser movido, mas pode participar da composição do grupo.