Le joueur contrôle une créature longue et mince, ressemblant à un serpent qui rampe sur un avion, engloutissant la nourriture, évitant de heurter sa propre queue et les bords du terrain de jeu. Chaque fois que le serpent mange un morceau de nourriture, il devient plus long, ce qui compliquera progressivement le jeu. Le joueur contrôle la direction du mouvement de la tête du serpent et la queue suit.