Der Spieler kontrolliert eine lange, dünne Kreatur, die einer Schlange ähnelt, die auf einer Ebene kriecht, die Nahrung verschlingt und Kollisionen mit dem eigenen Schwanz und den Rändern des Spielfeldes vermeidet. Jedes Mal, wenn die Schlange isst ein Stück Essen, wird es länger, die allmählich kompliziert das Spiel. Der Spieler steuert die Bewegungsrichtung des Schlangenkopfes und der Schwanz folgt.