Игрок управляет длинным, тонким существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости, собирая еду, избегая столкновения с собственным хвостом и краями игрового поля. Каждый раз, когда змея съедает кусок пищи, она становится длиннее, что постепенно усложняет игру. Игрок управляет направлением движения головы змеи, а хвост змеи движется следом.