O jogador controla uma criatura longa e fina, semelhante a uma cobra que rasteja em um avião, devorando comida, evitando colidir com sua própria cauda e as bordas do campo de jogo. Cada vez que a cobra come um pedaço de comida, torna-se mais longa, o que irá gradualmente complicar o jogo. O jogador controla a direção do movimento da cabeça da serpente ea cauda segue.