Das Spielbrett ist unterteilt und in 100 Felder oder Felder nummeriert. Überall auf dem Brett sind Zeichnungen von Schlangen und Leitern angebracht. Trotz der unterschiedlichen Anordnung von Schlangen- und Leiterzeichnungen auf verschiedenen Brettern haben die Schlangenköpfe immer eine höhere Anzahl als ihre Schwänze. Die Tafel wird oft mit Zeichnungen illustriert, die Kinder zeigen, die Hindernisse überwinden oder lustige Spiele spielen. Ziel des Spiels. Die Teilnehmer bewegen ihre Chips auf dem Brett und hoffen, nicht von der Schlange "verschluckt" zu werden, um nicht auf den niedrigeren Zahlen zu landen, sondern mit Hilfe einer Leiter auf eine höhere Zahl zu klettern. Der Gewinner ist der erste Spieler, der ein Hundertstel des Feldes erreicht. Spielregeln. Jeder Spieler bewegt seinerseits den Chip auf den nummerierten Feldern entsprechend der Zahl, die auf die Würfel gefallen ist. Wenn der Chip des Spielers seinen Zug auf dem Feld beendet, auf dem sich die Basis der Leiter befindet, überträgt der Spieler ihn auf das Feld, auf dem die Oberseite der Leiter ruht, und springt so über die Zwischenfelder. Wenn sich der Chip auf dem Kopf der Schlange befindet, muss er zu dem Feld hinuntergehen, auf dem der Schwanz der Schlange ruht. Das Ende des Spiels. Die Spieler würfeln nacheinander weiter, bis sich einer von ihnen mit einem genauen Wurf auf dem hundertsten Feld befindet.