Tabla de joc este împărțită și numerotată în 100 de pătrate sau câmpuri. Desene de șerpi și scări sunt așezate peste tot pe tablă. În ciuda aranjamentului diferit al desenelor de șarpe și scări pe diferite plăci, capetele de șarpe sunt întotdeauna la un număr mai mare decât cozile lor. Tabloul este deseori ilustrat cu desene care înfățișează copiii depășind obstacolele sau jucând jocuri distractive. Scopul jocului. Participanții își mișcă jetoanele în jurul bordului, sperând să nu fie înghițiți de șarpe, pentru a nu ajunge pe numerele inferioare, ci cu ajutorul unei scări pentru a urca la un număr mai mare. Câștigătorul este primul jucător care ajunge la o sutime din teren. Regulile jocului. La rândul său, fiecare jucător își mută jetoanele pe câmpurile numerotate în funcție de numărul care a căzut pe zaruri. Dacă jetonul jucătorului își termină rândul pe terenul pe care se află baza scării, jucătorul îl transferă pe câmpul pe care se sprijină vârful scării, sărind astfel peste pătratele intermediare. Dacă cipul se află pe capul șarpelui, acesta trebuie să coboare pe câmpul în care se sprijină coada șarpelui. Sfârșitul jocului. Jucătorii continuă să arunce zarurile la rândul lor până când unul dintre ei se află pe a patra sută cu o aruncare precisă.